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Résultats du troisième tour du TI-concours en Axe

Nouveau messagede nikitouzz » 04 Juil 2012, 21:10

Le TI-Concours 2012 s'est terminé le 3 juin dernier... et à présent, en ce 4 juillet 2012, voici les résultats définitifs en Axe ! :#top#:

Nous avons reçu 8 projets sur les 11 participants actifs durant les tours 1 et 2 du concours. Ces projets ont été corrigés par Kindermoumoute et moi-même.

Durant le premier tour, les 11 participants ont dû coder un snake aussi rapide que graphiquement élégant.
Au deuxième tour, ils ont eu cette fois à réaliser un portage du logiciel Paint :#top#:.
Enfin, le troisième tour avait pour but un projet libre : les participants devaient réaliser le programme de leur choix.
Durant la correction de ce troisième tour, nous avons remarqué quelques programmes qui contenaient des bugs ou des participants qui avaient oublié de joindre des images dans leurs dossiers...

Le classement en Axe est le suivant : :):

  • Le premier est Deep Thought avec un score de 93.1/100 ! :bj:

    Deep Thought nous a beaucoup impressionné avec son jeu Fruit Ninja très proche du jeu sur Iphone, excepté qu'il a utilisé le clavier à la place de l’écran tactile pour couper les fruits. L'idée est très originale et le programme fonctionne très bien. Le jeu est très fluide et très joli graphiquement. Nous avons cependant été déçus de ne voir qu'un seul mode de jeu disponible. Nous le félicitons fortement et l'encourageons à coder d'autres programmes aussi impressionnants que celui-ci :#top#:

    Image

  • le deuxième est matrefeytontias avec un score de 79.5/100

    Le jeu de matrefeytontias est une reproduction du jeu iDevices Jetpack Joyride, JetPack8X. Ce jeu est très bien codé car il présente un scrolling de type pixel-mapping. Le jeu est très fluide et très joli graphiquement. Il est en niveaux de gris et reprend bien le jeu original. Les bonus sont nombreux et bien réalisés. Nous le félicitons pour la précision des graphismes et la bonne gestion des niveaux de gris! :bj:
    Ce jeu a récemment été porté sur les TI-82 Stats, comme l'annonce cette news.

    Image

  • Le troisième est parser padwan avec un score de 70/100.

    Son programme est un jeu de plateforme très bien réalisé et très précis dans les mouvements du personnage (une épée). Ce jeu comporte plusieurs niveaux (32 au total) ainsi qu'un éditeur de niveaux facile à comprendre et bien réalisé. La diversité des niveaux et des décors est excellente ! :bj: La physique du jeu est très bien codée et assez réaliste. Nous le félicitons car c'est vraiment un très gros projet réalisé avec toutes les intentions possibles et sans bugs.

    Image

  • le quatrième est Zero44, avec un score de 61/100.

    Son programme est un pack de jeux comportant un PacMan, un Snake, un FallRight, un Pong, WallBump, Gravity, un Tunnel, Jump et un JetPack. Son pack est bien réalisé mais les jeux ne sont pas assez travaillés...

  • Le cinquième est Hayleia avec un score de 58.5/100.

    Son jeu se nomme Mister Oops et est en niveaux de gris. Nous le félicitons pour les graphismes du jeu.

    Image

  • le sixième est Torio avec un score de 34.5/100.
  • le septième est somebody avec un score de 32.5/100.
  • et le huitième est Bonjour666 avec un score de 8.5/100

Nous remercions tous les participants pour leur participation à cette édition 2012 du TI-Concours :) :#top#:
Dernière édition par nikitouzz le 05 Juil 2012, 14:56, édité 2 fois.
Lien vers le sujet sur le forum: Résultats du troisième tour du TI-concours en Axe (Commentaires: 14)

Résultats du TI-concours en Axe

Nouveau messagede nikitouzz » 08 Juil 2012, 19:32

Le TI-concours s'est terminé le 3 juin 2012 durant les deux premier tours, il y a eu 11 participants pour le premier tour et 8 participants pour le troisième tour.

Pendant le premier tour, les 11 participants nous ont presenté une adaptation du jeu snake sur calculatrice. Ce tour a ete remporter par Deep thought et aetios ils nous ont offert une version du snake avec un apercu 3D pour Deep Thought, le jeu est difficilement jouable depuis la vue 3D mais nous avons apprécié l’initiative :#top#: et une version du snake classique mais au graphisme vraiment excellent pour le jeu de aetios :#top#:

screenshot : Deep Thought

Image

screenshot : aetios

Image

durant le deuxième tour, les 11 participant on due coder une version pour TI du fameux paint disponible sur Windows, les candidats ont tous crée un paint bien fait avec la sauvegarde d'image ou le support des grayscale. Le deuxième tour a encore une fois été gagner par Deep thought avec un paint extrêmement intuitif et bien codée qui frôlait la perfection.

screenshot :

Image

Au troisième tour, les participants nous ont présentés un projets personnel sur un sujets totalement libre, nous avons reçu 8 projets tous aussi impressionnants les uns que les autres, ce tour la a été gagné encore une fois par Deep Thought, qui nous a présenté une version du jeu fruit ninja adapté pour TI, qui etait un jeu trés bien codée, avec une fluidité exellente et des graphisme tres bien realisée.

screenshot :

Image

Classements final :

-Le premier est Deep Thought qui a dominé ce concours durant les trois tour avec des programme excellent tant dans la façon de programmer que dans la façon d'organiser le visuelle du programme, nous l'encourageons fortement a continuer la programmation en AXE.
Deep Thought gagne donc une Nspire CX CAS et un goodies TI-Planet.

-Le deuxième est Matrefeytontias, qui nous a offert des programmes très bien codée et qui nous a beaucoup impressionné au troisième tour ou il nous a présente un jeu de plateforme très bien réalisé.
Matrefeytontias gagne donc une Nspire CAS Clickpad et un goodie TI-Planet.

-Le troisième est Parser Padawan qui a nous a beaucoup impressionez lors du projets ou il nous a presenté un jeu de plateforme très bien réalisé avec plusieurs niveaux a difficultés croissante, la physique de ce jeu étant très bien codé.
Parser Padawan gagne donc une Nspire Clickpad et trois goodies TI-Planet.

-Le quatrième est Zero44 qui a loupé le podium de 5 point (469-464). Il gagne donc un goodie TI-Planet

-Le cinquième est Hayleia qui gagne un goodie TI-Planet.



:#top#: Le jury composé de kindermoumoute et moi-même a corrigé ces programmes avec attention et a vu au fil des tours des programmes de plus en plus impressionnants. Nous tenons à féliciter tous les participants pour leur travail et nous les encourageons à revenir l'année prochaine. :#top#:
Dernière édition par nikitouzz le 09 Juil 2012, 16:37, édité 1 fois.
Lien vers le sujet sur le forum: Résultats du TI-concours en Axe (Commentaires: 6)

Résultat du concours pour les deux ans d'espace-TI.

Nouveau messagede nikitouzz » 12 Juil 2012, 13:59

Le 28 juin 2010, Alexis Jehan (Alexis) créait Espace-TI, une communauté de programmeurs z80 : Espace-TI, c'est un site, mais surtout un forum.

Aujourd'hui, Espace-TI recense plus de 600 membres, dont une douzaine très actifs, et pratiquement 12000 messages postés : le forum est actuellement plus actif que jamais, et de nombreux projets ont vu le jour grâce à lui :

-> TI-Basic +
-> AsmIDE
-> CMD
-> JetPack 8x+
-> Easy f'(x)
-> Ribosome TI
-> et j'en passe...

Le concours a été organisé par alexis et noelthebest pour les deux ans du site, il y avait les réponses a 10 questions a envoyée pour participer, il y a eu une trentaine de participants qui ont tous répondu en moyenne a 9 questions sur 10.

Image

Après les tirage au sort fait par noelthebest, les résultat sont la :

Et le gagnant est....


est....


est........


est..............


Le numero 65 c'est a dire Zero44 :#top#:


Zero44 il remporte donc une TI-84+ :#top#:

Je posterais le Screenshot du tirage au sort et le code du programme de noelthebest dès qu'il me l'enverras ainsi que les réponse aux questions.
Lien vers le sujet sur le forum: Résultat du concours pour les deux ans d'espace-TI. (Commentaires: 0)

Envoi 2ème prix Axe z80 du TI-Concours 2012

Nouveau messagede critor » 13 Juil 2012, 19:03

Matref vient d'être destinataire du 2ème prix qu'il a gagné au TI-Concours 2012, à savoir une superbe TI-Nspire CAS munie de 2 stickers TI-Planet! :bj:

Comme d'habitude, lot expédié avec suivi et assurance. ;)


1157



Il s'agit d'un prototype converti avec succès en une TI-Nspire commerciale grâce à la reprogrammation du Boot1 avec notre version spéciale 1.1.9999! :;):

La calculatrice vient avec ses câbles USB, l'OS 3.1 et même des piles neuves fraîchement installées! :=):



TI-Planet: le site qui ne se moque pas de vous!




PS: Je n'ai pas les adresses postales des autres gagnants de cette catégorie. Je prie à nouveau ces mêmes gagnants de m'envoyer leur adresse par message privé sur le forum TI-Planet.
Lien vers le sujet sur le forum: Envoi 2ème prix Axe z80 du TI-Concours 2012 (Commentaires: 0)

Une manette Sega MegaDrive sur TI-84+

Nouveau messagede critor » 15 Juil 2012, 00:50

Keoni29 de la communauté Omnimaga vient de réussir à brancher avec succès une manette de console Sega MegaDrive (ou Sega Genesis pour les nord-américains) sur sa TI-84+.




Si nous nous devons bien évidemment de saluer l'exploit, il y a quelques points faibles.

En effet, outre l'ajout d'une prise mini-Jack qui serait à la portée du soudeur du dimanche, la manette nécessite des modifications électroniques avec l'ajout bien moins évident d'un contrôleur de signal.

De plus, côté calculatrice le support de la manette nécessite du code TI-Basic spécifique, ce qui voudrait dire qu'il faudrait mettre à jour chaque jeu existant pour qu'il puisse supporter la manette.



Une solution corrigeant partiellement ce dernier point pourrait être d'utiliser directement le protocole officiel de transfert de caractères via le port série, géré sur toutes les calculatrices TI à mémoire Flash à l'exception de la TI-73, c'est-à-dire TI-83+, TI-84, TI-89, TI-92+ et TI-Voyage 200. :#top#:

Il s'agit notamment du protocole utilisé par le TI-Keyboard.
930


Et le plus, c'est que ce protocole est connu est documenté. Il est utilisé notamment par le logiciel TiLP lors de l'envoi automatisé des commandes de dumping ROM sur les calculatrices (aucune pression de touche nécessaire: la commande se tape toute seule ;)).



A l'heure où les TI-Nspire s'apprêtent à se transformer en Game Boy Advance et où ExtendeD se prépare à sortir un support USB pour Ndless, c'est une réalisation fort intéressante. :#top#:





Source:
http://www.omnimaga.org/index.php?topic ... #msg256096
Lien vers le sujet sur le forum: Une manette Sega MegaDrive sur TI-84+ (Commentaires: 4)

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